Certains projets, un peu trop ambitieux peut-être, dorment sur mon disque dur en attendant que je prenne le temps de les terminer : une histoire de gamer solitaire dans son appartement New-Yorkais et la suite de "Dream" sont en chantier.

My Little Cthulhu est une figurine crée par John Kovalic pour Dreamland Toyworks. Etant l'heureux propriétaire de cette petite merveille, je n'ai pas pu résister à  l'envie d'en faire une petite animation en 3D.

Cette animation a été réalisée en une dizaine de jours sous 3d studio Max. Pour la bande son, ma compagne et moi avons chanté et crié au ralenti pour ensuite accélérer nos voix. On en rigole encore ...

Plus d'infos sur le mythe de Cthulhu.

Ce petit bonhomme, créé par Moebius dans
Les Maitres du Temps, m'a servi de cobaye pour mes premières expériences en 3D.

Créé sous 3D studio 4 et animé ensuite sous Max, il va évoluer jusqu'à jouer son premier rôle dans "Dream".

Une minute d'animation réalisée en 1996 avec un Pentium 100 et beaucoup de patience pour les renderings.

La musique de Björk (All neon like) est venue se poser toute seule sur les images juste avant le montage.

Le Face-Hugger créé par HR Giger pour le film Alien m'a bien marqué comme sale bestiole sautillante.

Le mien découvre les bienfaits de la Boudweiser dans la cuisine d'une base de Marines. Je n'ai pas encore achevé ce projet, mais théoriquement il devrait se perdre en hoquetant jusqu'aux douches des Marines. Là, sur la musique de "La croisière s'amuse", il sauterait au ralenti vers ce qu'il prendrait pour une madame face-hugger ...

Pour me familiariser avec Character Studio, je me suis imposé l'exercice du skater. Des videos trouvées sur le net m'ont permis d'analyser les mouvements de bras et de jambes de skaters réels. J'ai ensuite décomposé ces mouvements en moments clefs pour en faire une animation avec le bipède de Character Studio.